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GIS×3DCGのデータソース一覧

標高データ・衛星写真など、実地形をベースにした環境制作で使えるデータソース・ツールをまとめています。

5 件のポストを収録 · 最終更新: 2026-09-06

塚島氏 — PLATEAU×Houdiniミニチュアルック制作チュートリアル

塚島氏によるPLATEAU(3D都市モデル)とHoudiniを組み合わせた映像作品のチュートリアル。ミニチュアルックの再現方法などが紹介されており面白い内容。

DanTools — 高解像度地形生成ツール

実地形生成HDAの正式リリース。アメリカ国内では1m/pixelまたは10m/pixel、世界中では30m/pixelの解像度で地形を生成できる。SplatmapsはMeta SAM AIかカスタムのPython HDAで生成できる。

CGWORLD — Houdini×USDによるAurora Innovationの自動運転用デジタルツイン生成

Houdini×USDを使ってデジタルツインを生成し、自動運転シミュレーションに活用しているAurora Innovationの事例を紹介するCGWORLDの記事。同社には元Pixarのアーティストも在籍している。

The Terrain Domain — 地形スキャンモデル販売サイト

地形の3Dスキャンモデルを購入できるサイト「The Terrain Domain」。Megascansにはないような地形も多く扱っている。

KTT for Houdini — Samuel A Krug氏による地形生成HDA

Samuel A Krug氏による地形生成HDA「KTT for Houdini」。従来のHoudiniやGaeaでは難しい表現が可能になるとしている。