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Houdiniのパイプライン/TD系ツールまとめ

HDA・自動化スクリプト・プラグインなど、Houdini完結型のツール群を横断的に整理しています。

22 件のポストを収録 · 最終更新: 2026-09-06

Natsura — Houdini完結型の植生生成ツールキット

Houdini内でプロシージャルに植生を生成できるツールキット「Natsura」。インポート/エクスポートの手間がなく高品質で、いわば「SpeedTreeのHoudini完結版」だとしている。KTT(Gaea相当)同様、Houdini内で完結するツールが増えている傾向にも触れている。

Carlo Jongen — FAB/MegascansアセットをUSD化するHoudiniツール解説2本

FABやMegascansのアセットをUSDへ一括変換しSolarisでのインスタンシングまで自動化するAsset USD Builderの紹介と、その前身にあたるFAB to USD Builderの短いデモ。

Houdini × Python — 画像処理活用事例

HoudiniとPythonを組み合わせた画像処理の活用事例。WebのURLから画像を読み込み、Pillowを使って画素をポイントとして並べる手法などが紹介されている。プラグイン開発以外の応用例として挙げている。

DanTools — 高解像度地形生成ツール

実地形生成HDAの正式リリース。アメリカ国内では1m/pixelまたは10m/pixel、世界中では30m/pixelの解像度で地形を生成できる。SplatmapsはMeta SAM AIかカスタムのPython HDAで生成できる。

SpeedTreeアセットをSolarisのUSDコンポーネントに変換するHDA

SpeedTreeから書き出したアセットを、Solaris上でUSDとMaterialXシェーダのコンポーネントに組み立てる自作HDAの紹介。

Procedural Rock Wall Tool — 『アサシンクリード シャドウズ』の岩壁生成HDA

『アサシンクリード シャドウズ』で使用された、2Dマスクから3Dモデルを生成するHDA「Procedural Rock Wall Tool」。写真から岩壁のマスクを作り、Houdiniでディテールを追加後、Zbrushでさらにディテールを足すワークフローが採用されていたと推測している。

Scales — 鱗生成HDA

鱗(うろこ)を生成できるHoudini用HDA「Scales」。

Houdini × ComfyUI — カメラプロジェクション自動化ツール

HoudiniとComfyUIを連携させ、カメラプロジェクションを自動化するツール。

Pine Tree Generator — 松の木を作るHDA、年内リリース予定

松の木を生成できるHoudini用HDA「Pine Tree Generator」が年内にリリース予定である。

OD Tool — Drag&Dropでアセット管理できるHoudiniプラグイン

Houdini用プラグイン「OD Tool」。Asset LibraryやテクスチャをExplorerからドラッグ&ドロップできるなど、多くの機能を備えている。

VEX Manager — HoudiniのVEXコーディングを支援するツール

HoudiniでVEXを書く際のサポートツール「VEX Manager」。

ILM - GeneralistのYen Chen氏のScatter用HDA「CH Tools」

ILMのGeneralist、Yen Chen氏が自身の作品制作に使用したHDA「CH Tools」を無料公開していること。Scatterに重要な機能が多く含まれている。

Ivy Taming — Adrien Lambert氏による使い方解説動画

Ivy Tamingプラグインの使い方を、Adrien Lambert氏が丁寧に解説した動画。

Ivy Taming 1.1 — HoudiniのツタHDA、The Last of Usでも使用

HoudiniでIvy(ツタ)を生成できるHDA「Ivy Taming 1.1」。『The Last of Us』などハリウッドのプロダクションでも使用されている。

AL MASKBUILDER — Adrien Lambert氏によるマスク生成HDA

Adrien Lambert氏による、マスクを作成できるHoudini用HDA「AL MASKBUILDER」。ScatterやShadingで使えるマスク作成機能が詰まっている。

KTT for Houdini — Samuel A Krug氏による地形生成HDA

Samuel A Krug氏による地形生成HDA「KTT for Houdini」。従来のHoudiniやGaeaでは難しい表現が可能になるとしている。

Lattice_B — HoudiniのLattice操作を簡単にするHDA

HoudiniでのLattice操作を簡単にするHDA「Lattice_B for Houdini」。

YL Atlas Cutter — OpacityMapでメッシュをカットアウトするHoudiniプラグイン

OpacityMapを使ってメッシュをカットアウトできるプラグイン「YL Atlas Cutter」。

Megascans — USD変換・LookDevまで行えるHoudini用HDAツール

MegascansのアセットをUSDに変換し、LookDevまで行えるHoudini用のHDAツール。

SpeedTree — HoudiniでSpeedtreeのアニメーション・シミュレーションプラグイン

SpeedTreeでアニメーションやシミュレーションを行えるプラグイン。

【無料】Blender — WIP版の自動リグ生成アドオン

自動的にリグを作成してくれるBlenderのアドオン。まだWIP段階だが、無料でダウンロード可能。

KR_ForestPack — 背景制作向けのHoudini Scatterツールを公開

背景制作に欠かせないScatterツール。木川氏の記事を基に、いくつか機能を追加して作成した。詳細はNotionページにまとめられている。