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Houdini — 葉のレンダリング手法比較、Geometry/Stencil/Opacityの速度差

Houdini — 葉のレンダリング手法比較、Geometry/Stencil/Opacityの速度差

木の葉のレンダリング時間を、Geometry(16秒)、Stencil(27秒)、Opacity/Texture(2分35秒)の3手法で比較検証。Solarisでは、Scatterする場合はAlphaでモデルをカットアウトし、それ以外はOpacityなしで使うのが最適ではないかと考察している。