Merge VFX&CG
CG / VFX KNOWLEDGE BASE
記事・リンクを検索
背景制作まとめ
Houdiniまとめ
USD資料まとめ
海外/VFX情報サイト
Tipsまとめ
記事・リンクを検索
⌘K
トップ
/
Tutorial
/
デカールでテクスチャリングを速くする
TUTORIAL
デカールでテクスチャリングを速くする
2026-06-20
言語: 英語
形式: チュートリアル
弾痕からグラフィティまで、デカールがゲーム環境や3Dモデルをどう変えるかを、歴史と現代的な手法の両面から扱った解説。
URL
https://www.youtube.com/watch?v=sF6ZMOiAhVs
サイトを見る
関連ポスト
同じタグを持つポストです。
Tutorial
Blender — テクスチャを毎回きちんと見せるための4つの手法
Blender
Texturing
Materials
Article
Malte Resenberger-Loosmann氏 — 記事『観察の技法: Hero Assetの制作』
Texturing
Materials
Article
Malte Resenberger-Loosmann氏 — マテリアル/レイヤー戦略に関する他の記事
Texturing
Materials
Tutorial
Blender — Oceanモディファイアを使わずにシネマティックな海面を作る
Blender
Materials
Environment
Tutorial
Substance Painter — 貼り付けた感を出さないステッカー表現
Substance Painter
Texturing
Materials
Tutorial
Stable Diffusionでディスプレイスメントマップを作る
AI
Blender
Texturing
Tutorial
Blender — フォトリアルなテクスチャ制作解説
Blender
Texturing
Tutorial
Blender — マクロ撮影のようなフォトリアルを作る
Blender
Rendering
Lighting
Tutorial
Hoj Dee — Unreal Engineのマテリアル解説2本(Naniteテッセレーションとセルボミング)
Unreal Engine
Texturing
Materials
Tutorial
The Adam — Blenderによる背景・アニメーション制作チュートリアル2本
Blender
Environment
Houdini
Pipeline/Plugin/Tool
Blender — 便利ツール2種、Fast 2D Remesh Tool/Spline Mesh Tool
Blender
Tools
Tips
LinkedInより — Triplanarのリアルタイム計算負荷について
Rendering
Texturing
さらに見る