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3ds Max

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V-Ray 7 — 3Dガウシアンスプラッティングの読み込みと設定

3Dガウシアンスプラッティングとは何か、V-Ray 7への読み込み方、VRayGaussiansGeomのパラメータやスケール確認・ライティングまでを扱う解説。

Darek Zabrocki氏 — Displacement活用都市景観チュートリアル

Darek Zabrocki氏による、Octaneと3ds Maxでディスプレイスメントを活用した都市景観制作チュートリアル。

3ds Max × tyFlow — VDBを使ったAdvected Growthの作り方

3ds MaxとtyFlowで、VDBを使って侵食するように広がっていくグロース表現を作るチュートリアル。

Falk Boje氏 — ILM所属アーティストによるSci-Fi環境制作チュートリアル

ILMのAssociate VFX Supervisor、Falk Boje氏による背景制作チュートリアル「How to Create a Sci-Fi Environment in 3ds Max」。作業自体はシンプルながら高品質な結果が得られる。

3ds Max — 背景制作チュートリアル『Japanese River』

3ds Maxを使った背景制作のチュートリアル「Japanese River」。詳細な解説のため、3ds Maxを使っていなくても学べる内容が多いとしている。

3ds Max × tyFlow — 魚群シミュレーションのステップ解説

3ds MaxとtyFlowを使って魚の群れをシミュレーションする手順を、ステップごとに追う5分のチュートリアル。

Anthony Eftekhari氏 — 3D Matte Paintingチュートリアル

Anthony Eftekhari氏による3D Matte Paintingのチュートリアル。主にMaya、3ds Max、Photoshopを使用する。