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USDを理解するのにおすすめのブログ記事・技術サイト。BlenderのUSD/Hydra対応状況やアドオン開発など、USD関連の内容が詳しく解説されている。
SideFXでインターンをしているLei W.氏による、COPsを使ったSci-fi Panelの制作手法。Pythonでレイアウトをデザインし、COPsでHeightとディテールを追加、Houdini Engine経由でUEに渡し、Naniteでテッセレーション・ディスプレイスメントを実装するワークフロー。
Pythonを使ってUnreal Engineのワークフローを自動化する方法を学べるUdemyコース。
HoudiniとPythonを組み合わせた画像処理の活用事例。WebのURLから画像を読み込み、Pillowを使って画素をポイントとして並べる手法などが紹介されている。プラグイン開発以外の応用例として挙げている。
処理の指示をUSDファイル自体に同梱し、パイプラインの異なる環境でも処理できるようにするという手法の解説。usd-coreモジュールで一から構築する。
ポリフォニー・デジタルによるこれまでの講演記事がまとめられたページ。Houdiniや Pythonに関する有料級の記事を無料で読める。
HoudiniでのPythonの使い方を学べるサイト「Render Factory」。Python基礎、Houdini内でのPython、UI作成といったレッスンが用意されている。
MayaでPySide2の.uiファイルをそのまま使うべきか、Python化して利用すべきかを解説するUnzai氏の記事。
HoudiniでPySideを使ったUIを作成する方法を解説する動画「Creating Pyside UI in Houdini」。
HoudiniでPythonを使い、Poly HeavenのHDRIブラウザーを作成するチュートリアル「VMT 064 Coding an Asset Browser」。
すあま氏(@suamaGod)の個人ブログ「すあまの備忘録」。Houdini・USD・Karma・LOPs・Pythonなど、実務で使えるTipsが幅広くまとめられている。同氏が登壇したUSD-Solarisワークフロー実践セミナーのレポート記事(CGWORLD)も公開されている。
HoudiniでのPythonの使い方を学べるチュートリアル動画「How not to suck at Python」。制作を効率化するスクリプトを自分で書けるようになったと、自身の学習体験にも触れている。
Varomix Trixシリーズから、ノードの見た目のカスタマイズ、USDプラグインのビルド、Pythonによるアセットブラウザ/アイコンブラウザ自作を扱う4本。