5 件のポスト
SpeedTreeから書き出したアセットを、Solaris上でUSDとMaterialXシェーダのコンポーネントに組み立てる自作HDAの紹介。
SpeedTreeの新しいジェネレータ2種を解説。樹皮の外側にハイポリのディテールを加えて、不自然な規則性や繰り返しを隠す用途を扱う。
SpeedTreeをゼロから解説するチュートリアル「Speedtree 10 - Zero to Hero」。SpeedTreeのチュートリアルは少ないため貴重だとしている。
80lvに掲載された、『The Witcher 3』に着想を得た雪景色シーンの制作記事。大規模な自然系背景制作に役立つTipsがまとめられており、使用ソフトはUnreal Engineがメイン。
SpeedTreeでアニメーションやシミュレーションを行えるプラグイン。